Поиск
Магистратура ФсФ: Как сделать цифровой продукт удобным и понятным
14 августа 2026

Специалистов, способных написать код интерфейса, на рынке достаточно. А вот тех, кто понимает, как сделать цифровой продукт удобным, понятным и эмоционально близким пользователю, гораздо меньше. Магистерская программа ТГУ «Дизайн и разработка графических пользовательских интерфейсов» (направление 09.04.03 «Прикладная информатика») уже десять лет учит не просто рисовать красивые макеты, а проектировать диалог между человеком и технологией.

Доцент кафедры гуманитарных проблем информатики философского факультета Томского госуниверситета Надежда Зильберман рассказала, чем подход ТГУ к обучению отличается от многочисленных онлайн-курсов и почему выпускники сами возвращаются в университет уже в роли преподавателей.

Пользовательский опыт (UX) — это конкурентное преимущество. Но до сих пор профессию дизайнера интерфейсов часто сводят к владению программами типа Figma и чувству стиля. Надежда Зильберман видит эту проблему иначе: «Интерфейс не находится в вакууме, он — часть продукта, и его главная задача помочь человеку взаимодействовать. Мы учим смотреть системно». В этом и заключается суть магистерской программы, которая за десять лет подготовила дизайнеров-исследователей, способных выстраивать коммуникацию между пользователями, разработчиками и бизнесом.

Надежда Николаевна рассказывает, что на рынке достаточно курсов, где учат композиции, цвету, типографике и инструментам. «И в этом смысле наша программа не исключение», — уточняет она.

Но главный акцент сделан на другом: дизайнер должен понимать, кто будет пользоваться продуктом, зачем и в каком контексте. Поэтому в ходе обучения много внимания уделяется методам исследования пользователей на разных этапах. Студенты изучают психологию восприятия, анализируют возможные рабочие сценарии, проектируют ошибки так, чтобы пользователь не чувствовал себя виноватым, а в этом году также был добавлен курс по инклюзивным интерфейсам.

Одна из распространённых проблем в IT-командах — противостояние дизайнеров и фронтенд-разработчиков. Чтобы избежать этого, в программе есть семестровый курс фронтенда. «Не для того, чтобы сделать из дизайнера программиста, — поясняет Надежда Зильберман, — а чтобы он прочувствовал на себе, как реализуются идеи, и в будущем выстраивал продуктивную коммуникацию».

Создатель интерфейса выступает как связной между продуктом и пользователем. Чтобы наладить этот диалог, нужно уметь общаться с живыми людьми: заказчиками, коллегами, тестировщиками. Поэтому в каждом семестре есть курсы по коммуникации, аргументации, эмоциональному интеллекту, осознанности и саморегуляции. «Дизайнер — это человек, выстраивающий диалог, а значит, он сам должен уметь находить общий язык с кем угодно», — считает Надежда Зильберман.

 

22 фсф тгу ui-ux.jpg
На занятиях в магистратуре «Дизайн и разработка графических пользовательских интерфейсов». Фото: ФсФ ТГУ

 

В программе сформулированы чёткие результаты обучения. Студент сможет:

  • Проводить многоуровневое UX-исследование и синтезировать полученные данные в пользовательские сценарии

  • Разрабатывать визуальную концепцию и дизайн-систему для графических пользовательских интерфейсов

  • Создавать интерактивные прототипы высокой степени детализации

  • Проектировать адаптивные интерфейсы с соблюдением принципов микро-взаимодействий и доступности

  • Управлять дизайн-процессом в мультидисциплинарной команде, проводить дизайн-ревью и адаптировать интерфейс под требования различных стейкхолдеров, учитывая этические аспекты и инклюзивность.

Программа существует уже десять лет, и интерес к ней только растёт. Абитуриенты приходят самые разные: есть и новички, уже пробовавшие свои силы, и действующие дизайнеры, которые хотят систематизировать опыт. «Больше всего радует, что выпускники рекомендуют нашу программу и даже возвращаются преподавать, чтобы поделиться опытом», — подчеркивает Надежда Николаевна.

На собеседовании нужно показать портфолио и оценить предложенный дизайн, но основную роль играет мотивация: «Важно, чтобы человек понимал, зачем он идет учиться, и чтобы его цели совпадали с тем, что мы можем дать».

Магистратура ТГУ по UX/UI-дизайну, в первую очередь, — про системное мышление, эмпатию, умение исследовать и договариваться. Как говорит Надежда Зильберман, «дизайн — это диалог», и научиться вести этот диалог можно только выйдя за рамки инструментов и взглянув на мир глазами пользователя.

Приём документов на 2026 год идет до 20 августа. Подробности — на сайте ФсФ ТГУ

 

Напомним, что ТГУ — один из первых участников пилотного проекта Минобрнауки РФ по трансформации высшего образования в стране. В 2026 году все первокурсники ТГУ обучаются по обновленным программам.

 

Подать документы в ТГУ можно через федеральную государственную информационную систему «Единый портал государственных и муниципальных услуг (функций)» (ЕПГУ).

 

Оперативные консультации по вопросам поступления в ТГУ:

  • Единый многоканальный телефон: +7 (3822) 785-300 — «горячая линия» приемной комиссии ТГУ.

  • Очно: Томск, пр. Ленина, 36, колонный зал Центра культуры ТГУ (3 этаж).

  • Официальный сайт для абитуриентов: abiturient.tsu.ru — новости, правила приема, направления подготовки, расписание вступительных испытаний и пр. Есть возможность написать в чат приемной комиссии.

  • Электронная почта: pk@mail.tsu.ru — для направления официальных обращений и сканов документов.

  • Социальные сети и мессенджеры:

— Группа во «ВКонтакте»: https://vk.com/tsu_a

— Чат-бот в Max: https://max.ru/postupitsu_bot

— Канал в Max: https://max.ru/id7018012970_gos3

Текст: Полина Татарникова, ФЖ ТГУ
Фото предоставили сотрудники ФсФ ТГУ